Обычно предсказания будущего, даже не сильно отдаленного, бывают ужасно смешными и нелепыми. Ковры-самолеты, горящие бочки с греющимися возле них бомжами (в центре города), роботы, выгуливающие собак… Короче говоря, некоторые «предсказатели» чуть-чуть перебирают со своими прогнозами, иногда так, что по прошествии 5-10 лет эти прогнозы никто не вспомнит, а если они кому и попадутся, над ними будут от всей души смеяться.
Но бывают и сравнительно точные предсказания вроде тех, что сделала AT&T, вернее рекламное агентство, которое «слепило» для AT&T серию телевизионных роликов про будущее. В роликах мужской голос спрашивает: «Читали ли вы когда-нибудь книгу на расстоянии тысячи миль? Пересекали ли вы когда-нибудь страну, не останавливаясь, чтобы узнать куда едете? Отправляли ли вы кому-нибудь факс… с пляжа? Вы сможете это сделать, и компания, которая поможет вам в этом – AT&T».
Не смотря на то, что этой рекламе уже 17 лет, авторы почти попали в десятку, если не обращать внимания на дурацкие огромные CRT-мониторы (да еще все до единого – сенсорные!), слово «факс» (и прочие «термины») и повсеместную аналоговую передачу видео.
Перед вами фотография Земли и Луны (сверху) и Юпитера с его спутниками (снизу). Обе планеты поместились в один кадр – снимок был сделан с Марса. Чтобы поглядеть на снимок в оригинальном разрешении можно кликнуть по картинке…
Crytek GmbH сообщила сегодня о том, что их новое решение для разработки игр следующего поколения (и ААА-класса помимо того) с текущего момента доступно для всех желающих игростроителей мира.
В новый CryENGINE 3 включен переделанный редактор уровней Sandbox™, работающий по принципу “What you see is what you play” (WYSIWYP – что ты видишь, в то ты и будешь играть).
Движок предназначен для работы на приставках SP3, X-Box 360 и компьютерах поддерживающих DX9 и DX10.
Предлагаю ознакомиться с видеороликом, который без лишних слов покажет на что способен новый CryENGINE.
Если вы вдруг решите получить от игр еще больше удовольствия, к вам на помощь придет новая клавиатура Logitech Gaming Keyboard G110, при виде которой все ваши друзья просто обзавидуются, с помощью нее вы можете повысить удобство игры и даже запускать сложные команды нажатием одной кнопки.
Клавиатура умеет менять цвет подсветки — вы можете найти нужные вам клавиши даже в полной темноте. Плюс вы сможете запрограммировать до 36 клавиш или записать сложный макрос не выходя из игры (!) «повесив» его на одну из G-клавиш, для записи макроса «на лету» вы можете использовать клавишу MR.
Интегрированный в клавиатуру микрофон поможет вам переговариваться с членами вашей команды или просто подкалывать пораженных врагов. Высокоскоростной USB 2.0 хаб позволит подключить вашу любимую игровую мышку прямо к клавиатуре.
В клавиатуре имеется еще одна очень интересная и удобная фишка – вы можете отключить клавиши вызова «пуска» и «контекстного меню Windows» перейдя в «игровой режим», а по окончании игры включить «рабочий» режим. Ожидаемое начало поставки игровой клавиатуры Logitech Gaming Keyboard G110 намечено на январь, рекомендуемая цена при этом составит 4100 рублей (или 138$). Для большей информации посетите страницу продукта на официальном сайте Logitech.
Fudzilla сообщает о том, что знакомые, работающие в нужном месте, говорят о выигранном AMD/ATI контракте на разработку следующего графического чипа для консоли X-Box (разумеется, тоже следующего поколения). Похоже на то, что Microsoft была довольна первой графикой Xenos и хочет продолжать сотрудничество с ATI, единственное ее условие – графический процессор должен сохранять совместимость с прошлыми играми.
Изначально компания собиралась «освежить» консоль в 2010 году, но с прибылью не сложилось (да-да, кризис) и в связи с падением продаж как Microsoft, так и Sony решили отодвинуть апгрейд на 2012 год.
Непонятно когда именно покажется новый чип от AMD/ATI и что он будет собой представлять, однако судя по всему он будет производиться на 28-нм базе.
Только что стало известно, что компания Intelнедобросовестно оптимизирует свои графические драйвера под тесты от Futuremark. Как сообщают из TechReport, драйвер определяет запуск приложения 3DMarkVantageи меняет стратегию работы графической подсистемы, которая как бы «просит помощи у центрального процессора», в результате чего в большинстве тестов результаты получаются неоправданно завышенными. Ранее AMD и NVidiaуже были уличены в таком «мухлеже» с оптимизациями, теперь к списку присоединилась и Intel.
Как это доказать? Достаточно просто – сотрудник Tech Report для начала прогнал тесты 3DMarkна материнской плате с чипсетом IntelG41 Express, при тестировании использовались последние драйвера IntelGraphicsMediaAcceleratorза версией 15.15.4.1872. После того, как результаты теста были зафиксированы, сотрудник TechReportизменил название «exe-шника» с “3DMarkVantage.exe” на “3DMarkVintage.exe“, и? Тадаааам:
Такая же байда была замечена и в игрушках часто применяющихся для тестирования графики. АименновCall of Juarez, Crysis, Lost Planet: Extreme Conditions иCompany of Heroes. Вот вам пример для игры Crysis, название файла было изменено на Crisisи вот результаты:
Такая лампа была замечена в центре Ванкувера. Как несложно понять дизайнерская идея изображает кофейник (лампа) из которого льется струя кофе (столб) в бумажный стаканчик McDonald’s (основание фонарного столба).
Стол изготовлен из 3 или 4-мм акрила и создает интересную иллюзию скатерти висящей на невидимом столе. Интересен тот факт, что изготовление такого стола – на самом деле достаточно дешевый и несложный процесс, чем и воспользовался художник и дизайнер Джонатан Брауэр. Единственный минус необычного предмета мебели – это маркость, с вероятностью в 100% ваш стол будет покрыт жирными отпечатками пальцев уже на второй день.
Вот что пишут на сайте продающем этот стол:
Grand Illusion – это изготовленный вручную стол из 4-миллиметрового акрила. Все столы Illusion сделаны полностью вручную, каждый из них уникален и индивидуален. Дизайн столов заставляет вас подумать, будто на круглый стол надета прозрачная скатерть, однако сам стол при этом невидимый. Сам акриловый стол держится на уголках акриловой скатерти создавая при этом волшебную иллюзию.
Обращаться со столом нужно аккуратно, как со стеклянной мебелью
На столе нельзя сидеть
Максимальная нагрузка на стол – 35 килограммов.
Изготовлен вручную из акрила
Каждый стол полностью уникален
Цвета: Прозрачный, Заиндевелый белый, Заиндевелый синий
Произведено в Германии
Дизайн Джонатана Брауэра